به وبلاگ ما خوش آمدید - لطفا صفحه را تا پایان مشاهده کنید
نرم افزار ارسال انبوه تبلیغات در تلگرام بصورت نامحدود و رایگان


نرم-افزار-ارسال-انبوه-تبلیغات-در-تلگرام-بصورت-نامحدود-و-رایگاننرم افزار ارسال انبوه تبلیغات در تلگرام بصورت نامحدود و رایگان



گروه ما با عرض سلام و احترام خدمت شما سروران ، نرم افزار ارسال انبوه تبلیغات در تلگرام بصورت نامحدود و رایگان را ارائه می نماید. برای اطلاعات بیشتر و تهیه فایل لطفا روی دکمه دریافت فایل کلیک نمایید : فرمت فایل دانلودی: .zip
فرمت فایل اصلی: zip
تعداد صفحات: 3
حجم فایل: 9571
قیمت: : 24000 تومان

بخشی از متن:

فقط با 25 هزار تومان

تبلیغ خود را به 45 میلیون

ایرانی ارسال کنید

فروش ویژه

 

آیا می دانید

این نرم افزار ارزشمند در برخی سایت ها به قیمت های کلان به فروش میرود؟

 

آیا می دانید

در بعضی سایت ها برای هر ارسال از شما تعرفه ی ارسال جداگانه می گیرند؟

 

ما نرم افزار ارسال تبلیغات تلگرام را

همراه با نرم افزار ها و روش های دریافت شماره مجازی تلگرام

به صورت رایگان به شما مشتریان خوب خودمون هدیه میدهیم

 

 

 لطفا توضیحات این صفحه را به صورت کامل مطالعه فرمایید

 

 

 نرم افزار ارسال پیام انبوه اتوماتیک تلگرام

همراه با فیلم های آموزشی و

نرم افزار ساخت شماره مجازی

به صورت نا محدود و رایگان را

 رایگان دریافت کنید

 

و هیچ هزینه ای بابت ارسال پیام ها نپردازید

 

 

شما می توانید تبلیغات را به منطقه ، شهر ، استان و یا صنف خاصی ارسال کنید

کاملا رایگان با تضمین بازگشت وجه

 

 

اما آیا ممکن نیست نرم افزار جدیدی با محبوبیت بیشتر جایگزین تلگرام شود؟

ما برای این مشکل نیز چاره اندیشیده ایم

این بار نرم افزاری هوشمند را تهیه کردهایم کرده ایم که با دادن نسخه ویندوز هر مسنجر مانند تلگرام ، وایبر، لاین ، واتس آپ و هر مسنجر دیگری نرم افزار قابلیت ارسال پیام انبوه را پیدا خواهد کرد و با این نرم افزار قادر خواهید بود به هر پیامرسانی که خواستید پیام انبوه تبلیغاتی رایگان بفرستید

 

 

درباره تبلیغات تلگرام بیشتر بدانید:

تبلیغات تلگرام از روش نوین در تبلیغات می باشد که با توجه به محبوبیت روز افزون نرم افزار تلگرام در کنار مسنجر های محبوبی چون وایبر ، واتس آپ و لاین می تواند کارایی فراوانی داشته باشد

 

 

ایده ی جدید و نو آورانه

+

استفاده از انواع ابزار تبلیغاتی مدرن

+

کالا و خدمات باکیفیت

=

برابر است با کسب موفقیت و درآمد بالا

 

 

چرا نرم افزار شاپفا ؟

 

1 آموزش کامل بصورت تصویری بعلاوه تمامی نرم افزار ها

2 دریافت نرم افزار تولید شماره مجازی رایگان

3 برخورداری از قیمت بسیار پایین و مناسب

4 دانلود آخرین ورژن برنامه ها همراه با تمامی ورژن های تست شده

عدم دریافت کارمزد و تعرفه ارسال ( ارسال 100 درصد رایگان)

6 قابلیت ارسال در وایبر ، واتس آپ و تمامی پیامرسان ها علاوه بر تلگرام

  

درباره نرم افزار:

 

نرم افزار ها  تحت ویندوز میباشد و با نصب آن میتوانید بصورت انبوه و رایگان به کاربران تلگرام پیام انبوه تبلیغاتی ارسال فرمایید

نرم افزار هیچ محدودیتی در نصب نداردو میتوانید روی چندین سیستم نصب بفرمایید

 

 

ارسال با این نرم افزار کاملا رایگان می باشد

و با خرید این پکیج به راحتی میوانید تبلیغات خود را شروع کنید

 

 ****

 

شماره تماس جهت پشتیبانی و سوالات قبل از خرید :

09198858860

 

ایمیل برای پشتیبانی 24 ساعته :

 

oatakhani@gmail.com

 

 

نحوه ی خرید

پس از پرداخت مبلغ مذکور به صورت آنلاین لینک های دانلود به صورت اتوماتیک در اختیار شما قرار می گیرد که می توانید دانلود را شروع کنید.

برای اطمینان یک نسخه از لینک دانلود به ایمیل شما ارسال می گردد

دانلود فایلپرداخت با کلیه کارتهای عضو شتاب امکان پذیر است.
ادامه مطلب
| لینک ثابت | نسخه قابل چاپ | امتیاز : 1 2 3 4 5 | اشتراک گذاری :
نوشته شده در تاریخ 1394/11/25 و در ساعت : 14:17 - نویسنده : computer-engineer
پایان نامه بازی سازی توسط نرم افزار های گرافیکی سه بعدی
پایان-نامه-بازی-سازی-توسط-نرم-افزار-های-گرافیکی-سه-بعدیپایان نامه بازی سازی توسط نرم افزار های گرافیکی سه بعدی



گروه ما با عرض سلام و احترام خدمت شما سروران ، پایان نامه بازی سازی توسط نرم افزار های گرافیکی سه بعدی را ارائه می نماید. برای اطلاعات بیشتر و تهیه فایل لطفا روی دکمه دریافت فایل کلیک نمایید : فرمت فایل دانلودی: .docx
فرمت فایل اصلی: docx
تعداد صفحات: 81
حجم فایل: 12352
قیمت: : 35000 تومان

بخشی از متن:
مقدمه:
بازی سازی به معنای ساختن بازیهای رایانه‌ای است که ساخت بازیهای رایانه‌ای با نرم‌افزار‌هایی انجام می‌شود که به این نوع از نرم‌افزارها انجین  می‌گویند. انجین چیست؟ انجین‌ها نرم‌افزارهای ساخت بازی هستند. نرم‌افزارهای ساخت بازی جزو پیچیده ترین نرم‌افزار‌ها بعد از سیستم عامل‌ها هستند، زیرا نرم‌افزارهای ساخت بازی از اجرای زیادی تشکیل شده‌اند، از قسمت‌های مختلف می‌توان به ادیتور، کامپایلر و امکانات جانبی مانند پارتیکل نام برد.

فهرست مطالب:
چکیده
فصل اول    
1-1) مقدمه
1-2) وضعیت ایران در صنعت ساخت بازی
1-3) انجین یونیتی 
1-3-1) ویرایشگر اسکریپت    
1-3-2) زبان برنامه‌نویسی    
1-3-3) آبجکت‌ها و مدل‌ها    
1-3-4) شیدر    
1-3-5) عوارض زمین    
1-3-6) فیزیک    
1-3-6) اجسام سخت (RIGIDBODIES)    
1-3-7) شبیه‌ ساز اتومبیل    
1-3-8) نور پردازی و سایه    
1-3-9) رندرینگ و افکت‌های تصویر    
1-3-10) صدا در یونیتی    
1-3-11) سیستم ذرات 
1-3-12) پلتفرم‌های خروجی    
1-3-13) منابع آموزشی    
1-3-14) قیمت    
فصل دوم    
2)- معرفی نرم افزارها 
2-1)3D MAX 
2-2) ZBRUSH 
2-3) MARI    
2-4) TEXTUREMAKER 
2-5) ADOBE PHOTOSHOP    
2-6) MAYA 
2-7) ADOBE AFTEREFFECTS    
2-8) MAGIX MUSICMAKER    
فصل سوم    
3)- آموزش  
3-1)- بازی در نمای کلی
3 - 2) داستان (STORY)
3-3)- طراحی دوبعدی کاراکتر (CHARACTER_2D DESIGN)
3-4)- مدل سازی سه بعدی کاراکتر (CHARACTER_3D MODEL)  
3-5)- ریگینگ کاراکتر (CHARACTER_RIGGING)  
3-6)- انیمیشن کاراکتر (CHARACTER_ANIMATION)
3-7)- اسکریپت های رفتاری (CHARACTER_BEHAVIOURSCRIPT)
3-8)- افکت کاراکتر (CHARACTER_EFFECT)
3-9)- ساخت آهنگ و صدای کاراکتر(CHARACTER_AUDIO,MUSIC)
3-10)- آماده سازی کاراکتر (PREPARING CHARACTER)
3-11)- صحنه (LOCATION)
3-12)- طرحی دو بعدی صحنه (LOCATION_2D DESIGN)    
3-13)- مدل سه بعدی صحنه (LOCATION_3D MODEL)
3-14)- بافت صحنه (LOCATION_TEXTURE)
3-15)- ساخت صدای صحنه (LOCATION_SOUND)
3-16)- آماده سازی صحنه (PREPARING_LOCATION)
3-17)- خروجی بازی با گیم انجین (GAMEENGINE_BUILD THE GAME)
فصل چهارم    
4)- نتیجه گیری 
فهرست شکلها

دانلود فایلپرداخت با کلیه کارتهای عضو شتاب امکان پذیر است.
ادامه مطلب
| لینک ثابت | نسخه قابل چاپ | امتیاز : 1 2 3 4 5 | اشتراک گذاری :
نوشته شده در تاریخ 1394/11/15 و در ساعت : 14:03 - نویسنده : computer-engineer
آموزش رایتینگ آیلتس آکادمیک همراه با نمونه رایتینگ های با نمره 7


آموزش-رایتینگ-آیلتس-آکادمیک-همراه-با-نمونه-رایتینگ-های-با-نمره-7 آموزش رایتینگ آیلتس آکادمیک همراه با نمونه رایتینگ های با نمره 7

 

گروه ما با عرض سلام و احترام خدمت شما سروران ، آموزش رایتینگ آیلتس آکادمیک همراه با نمونه رایتینگ های با نمره 7 را ارائه می نماید. برای اطلاعات بیشتر و تهیه فایل لطفا روی دکمه دریافت فایل کلیک نمایید :

فرمت فایل دانلودی: .zip
فرمت فایل اصلی: PDF
تعداد صفحات: 56
حجم فایل: 1372
قیمت: : 8900 تومان

بخشی از متن:

آموزش رایتینگ آزمون آیلتس آکادمیک
Academic IELTS Writing
همراه با نمونه رایتینگ های با نمره 7 

مناسب دانشجویان متقاضی ادامه تحصیل در خارج از کشور به همراه نکات تک تک این رایتینگ های آکادمیک task 1 و task 2 .

همانطور که می دانید برای ادامه تحصیل در دانشگاههای انگلیسی زبان به گرفتن یک مدرک زبان انگلیسی نیاز داریم و بهترین و راحت ترین آن آیلتس آکادمیک است .

در آزمون آیلتس یکی از دغدغه های هموطنان عزیزمان نوشتن بخش رایتینگ است .
به همین علت ما بسته آموزش رایتینگ آزمون آیلتس آکادمیک را برای دانلود شما مهیا کرده ایم

ما رایتینگ تسک 1 آزمون آیلتس را به 4 فرمت اصلی و 4 مدل تقسیم کرده ایم و برای هر مدل، آموزش خاص نوشتن آن را با نکات در چندین صفحه ارائه داده ایم . پس از آموزش هر مدل، مثالهایی برای تفهیم بهتر ارائه شده و نکات خاصی که آموزش داده شده برایتان با رنگ های مختلف در متن رایتینگ، هایلایت شده است .

برای تسک 2 هم همین کار را کرده ایم . آن را به 2 مدل و فرمت تقسیم کرده ایم . برای هر مدل آموزشها و نکات اساسی ارائه شده است . پس از آموزش هر مدل، مثالهایی برای تفهیم بهتر ارائه شده و نکات خاصی که آموزش داده شده برایتان با رنگ های مختلف در متن رایتینگ، هایلایت شده است .

اگر هدف شما 6.5 یا 7 گرفتن است این بسته مناسب شماست . اگر سطح انگلیسی خوب و متوسط رو به بالا دارید با کمک آموزشها و نمونه های این بسته و ایده گرفتن به راحتی به نمره 7 خواهید رسید . اگر نمرات پایینتر مثلا 6 می خواهید که این بسته برای کار شما زیاد هم هست و براحتی با ابن بسته به اهدافتان می رسید .

شمایی که سطح انگلیسی پایینتر دارید . ما در این بسته برای شما راههای میانبری هم آموزش داده ایم که با کمی وقت گذاشتن و حفظ کردن برخی قسمت های رایتینگ ما و پر کردن قسمتهای باقیمانده بر اساس موضوع امتحان، بدون نیاز به یادگیری گرامر و جمله نویسی خیلی قوی ، به نمره ای خوب و حتی 6.5 و 7 دست یابید .

دانلود فایلپرداخت با کلیه کارتهای عضو شتاب امکان پذیر است.
| لینک ثابت | نسخه قابل چاپ | امتیاز : 1 2 3 4 5 | اشتراک گذاری :
نوشته شده در تاریخ 1394/11/14 و در ساعت : 16:21 - نویسنده : computer-engineer
پایان نامه مدیریت ریسک در حوزه فناوری اطلاعات
پایان-نامه-مدیریت-ریسک-در-حوزه-فناوری-اطلاعاتپایان نامه مدیریت ریسک در حوزه فناوری اطلاعات

گروه ما با عرض سلام و احترام خدمت شما سروران ، پایان نامه مدیریت ریسک در حوزه فناوری اطلاعات را ارائه می نماید. برای اطلاعات بیشتر و تهیه فایل لطفا روی دکمه دریافت فایل کلیک نمایید :

فرمت فایل دانلودی: .zip
فرمت فایل اصلی: docx
تعداد صفحات: 128
حجم فایل: 11412
قیمت: : 20000 تومان

بخشی از متن:
چکیده:
عصر نوين فناوري اطلاعات و سيستم هاي اطلاعاتی، محيط اطراف را تبديل به محيطي پر از چالش نموده است. در اين حيطه، هر روزه شاهد ورود فناوريهاي جديد هستيد و لذا با قابليت ها و چالشهاي جديدي دست و پنجه نرم مي كنيد. فناوري اطلاعات و سيستم هاي اطلاعاتي در تمام بخشهاي زندگي بشر ريشه دوانيده اند و اگرچه به تسهيل زندگي و ارتباطات بشر كمك مي كنند، اما مانند هر تكنولوژي نوظهور ديگر با خود، خطراتي را نيز به همراه مي آورند .به عنوان مثال، سازماني كه براي افزايش اثربخشي وكارايي خود در ارتباطات، از شبكه هاي مخابراتي و اينترنت كمك مي گيرد، بايستي ريسك ناشي از دسترسي افراد غير مجاز يا رقبا به اطلاعات سازمان را پذيرفته و يا آنرا مديريت كند. با توجه به نكات ذكر شده، در تصميم گيري براي پياده سازي سيستم هاي اطلاعاتي و بهره گيري از مزاياي فناوري اطلاعات، مانند هر نوع تصميم گيري ديگر در زندگي، بايد به بررسي خطرات احتمالي آن پرداخته و با مديريت ريسكهاي موجود، اثربخشي سيستم را ارتقاء بخشيد. در اين پروژه، پس از معرفي مديريت ريسك، ابزارهاي آن، انو اع ريسكها و روشهاي ارتقاء و پياده سازي سيستم هاي اطلاعاتي، به معرفي نحوه به كارگيري فرايند مديريت ريسك در فناوري اطلاعات و هر يك از مراحل پياده سازي سيستم هاي اطلاعاتي به روش SDLC که يكي از جامع ترين و كاملترين روشهاي ايجاد سيستم است، پرداخته مي شود .درنهايت هم، اقدام به معرفي نقشهاي كليدي و برخي از عوامل موفقيت در فرايند مديريت ريسك ، شده است.

فهرست مطالب:
چکیده    
فصل اول: جایگاه مدیریت ریسک در پروژه ها
1-1 مقدمه    
1-1-1 اهداف پروژه    
1-1-2 مخاطب مورد نظر     
1-2 ریسک    
1-3 مدیریت ریسک    
1-4 چارچوب مدیریت ریسک پروژه های IT    
1-5 شناسایی ریسک    
1-6 برآورد و تخمین ریسک    
1-7 رتبه ریسک : احتمال وقوع ریسک-تاثیر ریسک    
1-8 استراتژی برخورد ریسک    
1-9 کنترل و نظارت ریسک    
1-10 پاسخ به ریسک    
1-11 ارزیابی ریسک    
فصل دوم: کاربرد و نقش مدیریت ریسک در موضوع فناوری اطلاعات
2-1 مدیریت ریسک در فناوری اطلاعات    
2-2 چرخه عمر ایجاد و توسعه سیستم SDLC    
2-3 تعیین اهداف IT    
2-4 اهداف مدیریت و اهمیت آن در IT    
2-5 فواید و اهمیت ریسک    
2-6 حیطه مدیریت ریسک در فرآیند شناسایی ریسک پس از تعیین اثر    
2-7 نقش های کلیدی    
2-8 ارزیابی ریسک    
2-8-1 مرحله 1: توصیف صفات سیستم    
اطلاعات مربوط به سیستم    
فنون جمع آوری اطلاعات    
2-8-2 مرحله 2: تشخیص خطر    
تشخیص منبع خطر    
محرک و اعمال خطر    
2-8-3 مرحله 3: تشخیص آسیب پذیری    
منابع آسیب    
آزمایش امنیتی سیستم    
گسترش فهرست احتیاجات امنیتی    
2-8-4 مرحله 4: تجزیه و تحلیل کنترل    
شیوه های نظارت    
طبقه های نظارت    
فن تجزیه و تحلیل نظارت    
2-8-5 مرحله 5: تعیین احتمال    
2-8-6 مرحله 6: تجزیه و تحلیل اثر    
2-8-7 مرحله 7: تعیین ریسک    
ماتریس سطح خطر    
توصیف سطح ریسک    
2-8-8 مرحله 8: نظریه کنترل    
2-8-9 مرحله 9: مستند سازی    
2-9 کاهش ریسک    
2-9-1 گزینه های کاهش ریسک    
2-9-2 راه حل کاهش ریسک    
2-9-3 رویکرد انجام کنترل    
2-9-4 انواع کنترل    
کنترل امنیتی فنی    
کنترل فنی حمایتی    
کنترل فنی پیشگیرانه    
کشف و بازیابی کنترل های فنی    
کنترل های امنیت مدیریتی    
کنترل های امنیت مدیریت کشف    
کنترل های مدیریت بازیابی    
2-9-5 کنترل امنیت عملیاتی    
کنترل عملیاتی پیشگیرانه    
کنترل عملیاتی کشف    
2-10 تجزیه و تحلیل سود و زیان    
2-10-1 نمونه تجزیه و تحلیل سود و زیان    
2-11 ریسک باقیمانده    
 فصل سوم: نصب و راه اندازی نرم افزار مدیریت ریسک پروژه PERTMASTER
3-1 تجزیه وتحلیل ریسک پروژه    
3-2 آشنایی با PERTMASTER    
3-2-1 مزیت    
3-2-2 نصب راه اندازی    
3-2-3 آشنایی با محیط نرم افزار    
3-2-4 ایجاد یک پروژه جدید    
فصل چهارم: نتیجه گیری و پیشنهاد
4-1 نتیجه گیری و بحث    
4-2 کلیدهایی برای موفقیت    
4-3 پیشنهاد    
مراجع

دانلود فایلپرداخت با کلیه کارتهای عضو شتاب امکان پذیر است.
ادامه مطلب
| لینک ثابت | نسخه قابل چاپ | امتیاز : 1 2 3 4 5 | اشتراک گذاری :
نوشته شده در تاریخ 1394/11/5 و در ساعت : 11:58 - نویسنده : computer-engineer
آخرین مطالب نوشته شده
  • مقاله تشخیص شیء در حال حرکت در زمینه پویا
  • مدل های پیش بینی تجربی برای تأمین تطبیقی منابع در ابر
  • مدل پیشرفته برای پیش بینی کارآمد حجم کار در ابر
  • آشنایی با پروتكل مديريت گروه اينترنت (IGMP)
  • مقاله ردیابی شی فقط با نشانه زمینه
  • Copyright © 2010 by http://computer-engineer.samenblog.com